Tras el anuncio del desarrollo de Sonic The Hedgehog 4 - Episodio 1, que llegará en formato descargable a Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 este verano, la expectación ha ido ganando adeptos con el paso de las semanas, puesto que desde SEGA han prometido el regreso a la jugabilidad clásica, que tanto gustó a generaciones y generaciones de jugadores. Para que vayáis conociendo qué tal va desarrollándose el título os ofrecemos unas interesantes imágenes, a las que podéis acceder pulsando sobre Leer más.
Malas noticias para los jugadores suizos en particular y para los jugadores de todo el mundo en general. El Consejo Nacional de Suiza ha aprobado una resolución a proposición del partido socialdemócrata, en la que se pide la prohibición de los videojuegos violentos y de temática adulta. Por lo tanto, esto inicia un proceso en el que se revisará la actual ley vigente en Suiza. De aprobarse la ley, se prohibiría la creación, distribución, importación y venta de videojuegos para mayores de 18 años y que abordan temas adultos. En el mismo sentido, otra medida propuesta por el Partido Demócrata Cristiano y el consejero Norbert Hochreutener fue aprobada, por lo que es ilegal vender juegos de PEGI 16+ y 18+ a menores de edad.
Paul Jeal, productor de F1 2010, ha comentado los primeros detalles del modo multijugador que tendrá el próximo juego de velocidad de Codemasters. Según aseguró, F1 2010 tendrá tres modos de juego multijugador: la clásica carrera rápida, el llamado "endurance mode" que consistirá en carreras de 8 vueltas y donde será obligatorio pasar por el pit-stop, y luego otro que nos permitirá configurar las carreras como queramos, con el número de vueltas que queramos. El señor Jeal también añadió que podría haber también algún modo multijugador basado en objetivos, y confirmó que en las carreras online podrán participar hasta un total de 12 jugadores (número que podría aumentar en la versión final, ya que todavía siguen trabajando en ello), estando el resto controlados por la IA. Os recordamos que F1 2010 llegará en septiembre de 2010 a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Nuestros ropajes ya se han secado y el drama interactivo ya ha pasado a mejor vida. Vuelve la rutina a nuestros días, tras haber conquistado los retos de las aventuras de Ethan Mars y compañía. Y tras el especial Heavy Rain, os anunciamos que Level Up!, el programa de radio de HardGame2, vuelve a las ondas hertzianas cargado de contenido y buen humor. Así que, a las nueve de la noche, en punto, tenéis una nueva cita con nuestros compañeros Alfonso, Cristian, Raúl, Kepa, y un servidor, que vendremos con fuerzas renovadas para traeros 2 horas de radio en mayúsculas, con diversión, entretenimiento, información y, sobre todo, mucho cachondeo y mucho sentido del humor. En este programa retomamos nuestro formato más tradicional. Así, comenzaremos, como siempre, con el repaso a las Noticias más importantes de los últimos días, donde más allá de información, lo importante como siempre será el debate y profundizar en cada uno de los temas que se planteen. Poco después, la Polémica de la Semana nos llevará a debatir acerca de la reciente integración de Steam y su plataforma Steamworks en Mac.
A las 21:00 puedes escuchar el programa en directo desde aquí, y el seguimiento desde el foro desde aquí
Acto seguido, Raúl Romero, hará acto de presencia con su sección, 8 bits, donde nos acercará otro gran clásico: Altered Beast. Posteriormente un servidor os acercará la vida y obra del alma mater de la saga Final Fantasy en Los Otros. Y finalmente, el equipo del programa debatirá acerca del auge de los controladores con sensibilidad al movimiento en Mesa de Redacción. Y no olvidéis que esta noche estrenamos nueva sección: Lo Voz del Oyente, donde trataremos de dar voz a todas las peticiones y comentarios que nos hagáis llegar a nuestra redacción. A todos estos ingredientes añadidle las llamadas de los oyentes (946 774 575), el seguimiento desde el foro y mucho más. Si quieres redondear esta tarde de domingo y empezar con mejor pie esta semana que entra, estás en el lugar adecuado. Como siempre, podéis escuchar el programa desde la web oficial de Gorliz Irratia (desde aquí), aunque si no podéis escucharlo en directo, mañana lunes, lo pondremos a vuestra disposición para descargar desde la web en mp3, en iVoox o en iTunes. Como siempre, también os invitamos, a todos, a que nos acompañéis en el foro, donde muchos nos juntamos para pasar un rato agradable y divertido entre todos mientras escuchamos el programa en directo, comentando nuestras impresiones sobre el mismo.
Finalizamos hoy nuestros artículos multimedia con el vídeo-avance de Alan Wake, el esperadísimo y ansiado nuevo proyecto de Remedy Entertainment (creadores de Max Payne) para Xbox 360, que promete convertirse no sólo en uno de los mejores juegos de este 2010, sino también en uno de los mejores juegos de la presente generación. ¿Lo conseguirá? El día 21 de mayo tendremos la respuesta, pero por lo de pronto podéis acceder a nuestro vídeo-avance a continuación. Os esperamos de nuevo la semana que viene para nuestro repaso semanal, aquí, en HardGame2.
Un domingo más, regresamos con nuestros mejores artículos en formato vídeo. Como muchos ya sabréis, estos vídeos están extraídos de nuestro programa hermano de TV, EliteGamer, que se emite cada viernes en televisión, los cuales a su vez, son resúmenes de los extensos artículos que podéis encontrar, cada día, en HardGame2. Esta semana empezamos con el análisis de Resonance of Fate, el nuevo RPG de los chicos de tri-Ace (creadores de la saga Star Ocean y Valkyrie Profile), esta vez bajo la producción de SEGA, en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. Un RPG con sabor a pólvora que os invitamos a descubrir en el siguiente vídeo análisis:
Última recopilación ya que os traemos este domingo, en esta ocasión con los principales vídeos y tráilers que se han estrenado esta semana y que no os deberíais perder por nada del mundo. Pulsando en "Leer más" podéis acceder al recopilatorio y luego seleccionar los que deseéis. Como siempre en HardGame2 podréis encontrar el vídeo en streaming en resolución normal, y si los queréis disfrutar en alta definición, pues siempre podéis descargarlos a vuestro disco duro. Lo dicho, pulsad sobre "Leer más".
Seguimos recopilando lo más destacado de esta pasada en HardGame2.com, y en esta ocasión nos centramos en nuestra más reciente idea, los "audio-artículos". Muchas visitas, muchas descargas y unos comentarios por lo general bastante positivos, nos animan a seguir apostando por esta nueva forma de presentaros los artículos. Os dejo con los audio artículos que publicamos durante estos últimos siete días:
Recuerda que también te puedes hacer con todos estos audios suscribiéndote en nuestro canal en iTunes o desde nuestro canal en iVoox. En próximos días seguiremos apostando por esta idea con más artículos en formato audio. Por supuesto, será también bienvenida cualquier crítica constructiva, pues como toda idea joven, necesita ir madurando y progresando para llegar a considerarse una serie alternativa.
Cuando veáis ese logo en un artículo, indicará que también se encontrará en audio
Semana bastante intensa en lo que a información y a artículos se refiere en HardGame2. Así que con la idea de que no te pierdas ninguno de los análisis, avances o especiales que hemos realizado, recopilamos todo lo publicado durante estos últimos 7 días, a continuación:
Como cada viernes, en la tarde de hoy, se emitió en Libertad Digital TV una nueva entrega de EliteGamer, el programa de televisión de HardGame2. Un espacio semanal de 25 minutos de duración donde intentamos traer la actualidad del mundo del videojuego a la pequeña pantalla. El principal protagonista de esta semana es Alan Wake, el nuevo proyecto para Xbox 360 de los creadores del inolvidable Max Payne, y que promete convertirse ya no sólo en uno de los mejores juegos del año, sino en uno de los mejores de la presente generación. Además de traeros un completísimo avance donde os contamos todos sus detalles, también os traemos una interesante entrevista con Oskari Hakkinen, uno de los máximos responsables de este prometedor thriller. Obviamente, también hacemos un completo repaso a las noticias más importantes de la última semana (nos centraremos en PlayStation Move), y analizaremos otro de los imprescinbles para los amantes de los RPG japoneses, Resonance of Fate, que se estrena el próximo 26 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360.
Como siempre, todos aquellos que no hayan podido verlo en directo o si queréis revisionar el programa (o cualquiera de los anteriores), os recordamos que podéis verlos desde el canal de YouTube o, si lo preferís, también os podréis suscribir a iTunes (desde aquí) desde donde los podéis descargar. Por otro lado, también lo podéis descargar desde nuestros servidores desde aquí (está en alta definición) o desde aquí (en definición normal). Además, y como novedad esta temporada, podréis ver el programa en las distintas redifusiones que habrá en Libertad Digital TV (Sábado: 13:00, Lunes: 18:00, Martes: 18:30, Miércoles: 18:00 y Jueves: 18:30).
Después de decenas y decenas de rumores, informaciones y otros tantos desmentidos desde que Square Enix insinuara un posible remake de Final Fantasy VII allá por el E3 2005 al mostrar una demo técnica para PlayStation 3, lo cierto es que 5 años después todavía se sigue hablando sobre él. En una reciente entrevista a Motomu Toriyama, director de Final Fantasy XIII, sobre qué Final Fantasy le gustaría rehacer, la respuesta del señor Toriyama fue la siguiente: "¡Ese sería Final Fantasy VII!". A este comentario añadió lo siguiente: "Si tuviésemos el equipo humano y el tiempo para trabajar en un proyecto. Si fuésemos a rehacer Final Fantasy VII con la calidad de Final Fantasy XIII, se convertiría en un proyecto tremendo. Si pudiésemos conseguir la cantidad de gente que necesitamos para ello, sería el remake que yo realmente querría hacer". ¿Veremos algún día ese ansiado remake de Final Fantasy VII? El tiempo dirá.
Anunciado oficialmente en el día de ayer (tenéis todos los detalles aquí), Warner Bros. Interactive nos ha remitido en el día de hoy el primer tráiler de El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, el juego de rol y acción que desarrollan los chicos de Snowblind Studios para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Los interesados podéis ver el vídeo vía streaming desde aquí, o bien descargarlo en alta definición pulsando aquí. Recordad que su salida se producirá en 2011.
Aún quedan varios meses para su salida, pero Activision tiene grandes esperanzas puestas en el nuevo juego de Transformers, el cual no estará limitado por ninguna licencia cinematográfica, por lo que sus creadores han podido desplegar toda su creatividad y todas sus ideas. Hoy os invitamos a ver la primera entrega del vídeo del diario de desarrollo, subtitulado al castellano, de Transformers: La Guerra por Cybertron, donde varios de sus responsables nos comentan algunos detalles del desarrollo, algunas características del juego y, obviamente, muchas secuencias totalmente in-game que os dejarán ver cómo lucirá el título a nivel gráfico. Los interesados podéis ver el vídeo, en castellano, vía streaming desde aquí, o bien descargarlo en alta definición pulsando aquí.
Así lo ha asegurado Mike Hayes, presidente de la división occidental de SEGA. Según comentó, el juego de acción de PlatinumGames es uno de los títulos en los que su empresa está interesada en que haya una secuela. "Antes de nada, queremos tener grandes juegos. Tenemos nuestro shooter con Aliens vs. Predator y nuestro RPG con Alpha Protocol, realmente es algo que queremos hacer con nuestras franquicias", comentaba Hayes. "Si piensas sobre ello, nosotros podríamos hacer secuelas de Bayonetta, AvP, Alpha Protocol y podemos hacer nuevos hits como Vanquish. Añade a esto títulos como Football Manager y Virtua Tennis, y actualmente ya tenemos un gran catálogo". En el lado de Platinum Games, el creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, también comentó semanas atrás que le gustaría ver un Bayonetta 2, así que todo parece indicar que, antes o después, habrá secuela. Veremos en qué queda todo.
La compañía británica Rebellion ha confirmado de manera oficial las informaciones que circularon días atrás, en las que apuntaban a una serie de despidos en la compañía y al cierre de su estudio en Derby. Según Rebellion, los despidos han ascendido a unos 20, aunque no han querido especificar cuántos han afectado a sus oficinas centrales en Oxford, que han sido los responsables del reciente Aliens vs. Predator. Tampoco han querido comentar qué ha pasado con los trabajadores de los estudios Rebellion en Derby (responsables del mediocre Rogue Warrior), si han sido despedidos o recolocados. Su CEO y director creativo, Jason Kingsley, ha comentado que este movimiento se ha debido al delicado clima económico actual y que es un paso necesario, aunque "doloroso", para el futuro crecimiento de la compañía.