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		<title>HardGame2</title>
		<link>http://www.HardGame2.com</link>
		<description>Las mejores noticias sobre PC, consolas, hardware y modding cada día</description>
		<language>es-es</language>
		<copyright>Copyright 2001-2008, HardGame2 </copyright>
		<docs>http://www.hardgame2.com/rss.php</docs>
		<webMaster>redaccion@hardgame2.net</webMaster>
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			<title>SEGA adelanta los Juegos Olímpicos en varias provincias españolas</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40394</link>
			<description>&lt;p align=justify&gt;SEGA Espa&amp;ntilde;a ha organizado este verano unas Olimpiadas virtuales con Beijing 2008: El videojuego Oficial de los Juegos Ol&amp;iacute;mpicos, en las que despu&amp;eacute;s de superar las clasificatorias regionales en diferentes centros de El Corte Ingl&amp;eacute;s, se podr&amp;aacute; optar al oro ol&amp;iacute;mpico en la Gran Final del 19 de julio en Madrid. La fase clasificatoria regional se celebrar&amp;aacute; el d&amp;iacute;a 15 de julio en varios puntos de nuestro pa&amp;iacute;s. El ganador ser&amp;aacute; el jugador que consiga m&amp;aacute;s puntos y un mejor tiempo en la prueba de 100 metros lisos del videojuego. En la prueba podr&amp;aacute;n participar todas las personas mayores de 12 a&amp;ntilde;os, registrados en www.doblecero.com o en las tiendas El Corte Ingl&amp;eacute;s. Beijing 2008: El videojuego Oficial de los Juegos Ol&amp;iacute;mpicos ya est&amp;aacute; disponible para PC, a un PVP recomendado de 29,99&amp;euro;, as&amp;iacute; como para PlayStation&amp;nbsp;3 y Xbox 360, con un PVPR de 64,99 &amp;euro;. &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hardgame2.com/img/noticias/fiesta20/carla_definitiva_m&amp;amp;s_redimensionar.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
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			<title>PS3 facilita el entendimiento de las proteínas responsables del Alzheimer</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40393</link>
			<description>&lt;p align=justify&gt;Sony Computer Entertainment Espa&amp;ntilde;a (SCEE) vuelve a mostrar su apoyo al mundo de la ciencia esta vez gracias al proyecto PS3GRID sobre investigaci&amp;oacute;n biom&amp;eacute;dica, que realizan cient&amp;iacute;ficos de la Unidad de Investigaci&amp;oacute;n en Inform&amp;aacute;tica Biom&amp;eacute;dica (GRIB) del Instituto Municipal de Investigaci&amp;oacute;n M&amp;eacute;dica (IMIM-Hospital del Mar) y la Universidad Pompeu Fabra (UPF) de Barcelona. Pulsad sobre &amp;quot;Leer m&amp;aacute;s&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/eluniverso/psrgrid.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Pro Series Golf ya está disponible para la plataforma N-Gage</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40392</link>
			<description>&lt;p align=justify&gt;&lt;strong&gt;Pro Series Golf&lt;/strong&gt; ya se encuentra disponible para los dispositivos compatibles de la plataforma N-Gage de Nokia. Con este nuevo t&amp;iacute;tulo, los jugadores pueden afrontar retos online, mediante competiciones y torneos de golf para comprobar qui&amp;eacute;n es el mejor. Pro Series Golf ofrece unos entornos en 3D que aportan un realismo impresionante, convirti&amp;eacute;ndose en un t&amp;iacute;tulo adictivo, que combina simplicidad con la emocionante rivalidad del golf de competici&amp;oacute;n. El juego tambi&amp;eacute;n cuenta con seis de los mejores golfistas del mundo, entre ellos: Sergio Garc&amp;iacute;a, Colin Montgomerie, Retief Goosen, KJ Choi y Annika Sorenstam.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/Eventos/215.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Exclusiva: Nuevo vídeo ingame de Soul Calibur IV</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40389</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Despu&amp;eacute;s de hacer un repaso a todo lo que pudimos ver durante la Japan Expo 2008 de Par&amp;iacute;s, llega ahora el turno de ofreceros los diferentes contenidos que os hab&amp;iacute;amos prometido. Empezamos con nada menos que un v&amp;iacute;deo, totalmente ingame (est&amp;aacute; grabado c&amp;aacute;mara en mano sobre la pantalla donde se muestra un combate entre Siegfried y Mitsurugi), de &lt;b&gt;Soul Calibur IV&lt;/b&gt;, sin duda, uno de los juegos m&amp;aacute;s espectaculares de cuantos se vieron en este evento en la capital francesa. Sin m&amp;aacute;s, os invitamos a descargarlo desde nuestros servidores, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.hardgame2.com/index.php?zone=download&amp;amp;op=content&amp;amp;tid=1946&quot;&gt;&lt;b&gt;pulsando aqu&amp;iacute;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (110MB, m&amp;aacute;s de 1 minuto de duraci&amp;oacute;n). En breve os ofreceremos un art&amp;iacute;culo con nuestras impresiones sobre este esperado t&amp;iacute;tulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.hardgame2.com/index.php?zone=download&amp;amp;op=content&amp;amp;tid=1946&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/capture_08072008_214703.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Nuevas imágenes de Viva Piñata: Trouble in Paradise</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40391</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Tras anunciarnos hace escasos d&amp;iacute;as su lanzamiento para el pr&amp;oacute;ximo 5 de septiembre, Microsoft y los chicos de Rare nos muestran hoy dos nuevas im&amp;aacute;genes del esperado &lt;b&gt;Viva Pi&amp;ntilde;ata: Trouble in Paradise&lt;/b&gt;. En esta nueva entrega, los jugadores contar&amp;aacute;n con 30 nuevas especies de pi&amp;ntilde;atas, una Isla Pi&amp;ntilde;ata mucho mayor con nuevos escenarios como el Pinartico o el Dessert Desert y nuevos modos de juego cooperativos y diferentes niveles de dificultad. Sin m&amp;aacute;s dilaci&amp;oacute;n, os animamos a pinchar &lt;a href=&quot;http://www.worthplaying.com/article.php?sid=53661&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqu&amp;iacute; &lt;/a&gt;para que pod&amp;aacute;is acceder al resto de la galer&amp;iacute;a.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/vivapinata2_tip_015.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Metal Gear Online se actualiza</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40390</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Metal Gear Online&lt;/b&gt;, el complemento multijugador para el aclamado Metal Gear Solid 4 acaba de recibir una jugosa actualizaci&amp;oacute;n que a&amp;ntilde;ade varios modos extra al t&amp;iacute;tulo. Destaca el modo &amp;quot;Equipo de Infiltraci&amp;oacute;n&amp;quot;, donde un equipo deber&amp;aacute; infiltrase en la base contraria y destruir un objetivo. El equipo atacante ser&amp;aacute; totalmente invisible hasta que un miembro del equipo contrario tenga contacto visual directo con alguno de los invasores. Junto con este nuevo modo se ha a&amp;ntilde;adido una opci&amp;oacute;n denominada &amp;quot;Headshots Only&amp;quot; la cual, una vez activada, har&amp;aacute; que el juego s&amp;oacute;lo recompense las muertes conseguidas mediante tiros a la cabeza. Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=192435&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CVG&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/metal_gear_online_screens_20080513005945620.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Detalles de Kukoo Kitchen, lo nuevo de los creadores de Easter Avenger</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40388</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Questtracers, el estudio desarrollador que cre&amp;oacute; &lt;i&gt;Easter Avenger&lt;/i&gt;, juego gratuito premiado en eventos tan importantes como Artfutura y que ha sido descargado mas de 120.000 veces, se lanza a la aventura comercial con su nuevo juego &lt;b&gt;Kukoo Kitchen&lt;/b&gt;. En Kukoo Kitchen acompa&amp;ntilde;aremos a Chill Lee, un perro alien&amp;iacute;gena con poderes telequin&amp;eacute;ticos, a lo largo de la galaxia sirviendo platos de comida para ayudar a nuestra amiga Jessica a pagar el alquiler de su nave. Kukoo Kitchen contar&amp;aacute; con m&amp;aacute;s de 35 niveles, doblaje realizado por actores profesionales, historia fant&amp;aacute;stica y divertida para todos los p&amp;uacute;blicos, textos en espa&amp;ntilde;ol, franc&amp;eacute;s, ingl&amp;eacute;s y alem&amp;aacute;n y m&amp;aacute;s de 10 maquinas con distintos upgrades para crear distintas comidas. M&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n e im&amp;aacute;genes en la &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.questtracers.com/kukoo/spa.htm&quot;&gt;web oficial&lt;/a&gt; del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/promo2.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;j-a-v-a-s-c-r-i-p-t:void(0);/*1215458171737*/&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Calendario de conferencias para el E3 2008</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40387</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;En poco menos de una semana, concretamente en la madrugada del domingo al lunes, dar&amp;aacute; comienzo el &lt;b&gt;E3 2008&lt;/b&gt;, la feria de videojuegos m&amp;aacute;s importante del a&amp;ntilde;o y donde todos los estudios y las compa&amp;ntilde;&amp;iacute;as m&amp;aacute;s importantes muestran al mundo sus proyectos m&amp;aacute;s esperados y sus grandes apuestas de futuro. Por supuesto, desde HardGame2 haremos un despliegue sin precedentes para que no os perd&amp;aacute;is ni el m&amp;aacute;s peque&amp;ntilde;o de los detalles. Adem&amp;aacute;s de nuestros corresponsales Miguel Alperi y Salvador Mart&amp;iacute;nez, que lo dar&amp;aacute;n todo desde Los Angeles para contarnos todo lo que all&amp;iacute; ocurra, desde Espa&amp;ntilde;a el equipo al completo de &lt;b&gt;HardGame2 estar&amp;aacute; 24 horas al d&amp;iacute;a para informaros, al minuto, de todas las novedades que surjan&lt;/b&gt;. Para que no os perd&amp;aacute;is ning&amp;uacute;n detalle, pulsando en &amp;quot;&lt;i&gt;Leer m&amp;aacute;s&lt;/i&gt;&amp;quot; pod&amp;eacute;is acceder a un listado con todas las conferencias que se realizar&amp;aacute;n y a la hora (peninsular espa&amp;ntilde;ola) que se celebrar&amp;aacute;n. Por supuesto, y como cada a&amp;ntilde;o, las principales noticias nos llegar&amp;aacute;n desde las conferencias de Microsoft (lunes a las 7 y media de la tarde), Nintendo (martes a las 6 de la tarde) y Sony (martes a las 8 y media de la tarde), as&amp;iacute; que desde ya, os invitamos a que la pr&amp;oacute;xima semana viv&amp;aacute;is en directo todas estas conferencias con nosotros. Aqu&amp;iacute; os esperaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/e3_56611_68625_1201542651_300x380.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Las canciones de Rock Band podrían estar disponibles gratis en su secuela</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40386</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Harmonix anunci&amp;oacute; hace un tiempo que su planteamiento de cara a la secuela de Rock Band estaba basado en considerar al nuevo proyecto como una extensi&amp;oacute;n del primero, m&amp;aacute;s que un nuevo juego con nuevos perif&amp;eacute;ricos y jugabilidad. Hoy, seg&amp;uacute;n informa el portal IGN, se ha anunciado que en consonancia con la citada filosof&amp;iacute;a, la totalidad de las canciones del primer Rock Band estar&amp;aacute;n disponibles como contenido descargable, y de forma totalmente gratuita, en el segundo. Adem&amp;aacute;s, se ha comenzado a especular con el &lt;i&gt;setlist&lt;/i&gt; que incluir&amp;aacute; &lt;b&gt;Rock Band 2&lt;/b&gt;, d&amp;aacute;ndose la casualidad de que se han filtrados dos completamente diferentes. No obstante, Harmonix a&amp;uacute;n no ha anunciado las canciones con las que se presentar&amp;aacute; Rock Band 2, de modo que por el momento recomendamos prudencia hasta que un comunicado oficial sea emitido. Pinchad &lt;a href=&quot;http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168567&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqu&amp;iacute;&lt;/a&gt; para acceder a toda la informaci&amp;oacute;n.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/111.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Primer vídeo ingame del multijugador de Gears of War 2</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40383</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Adem&amp;aacute;s de ofrecer un apartado gr&amp;aacute;fico de &amp;oacute;rdago, una de las caracter&amp;iacute;sticas m&amp;aacute;s recordadas del primer Gears of War era su modo multijugador, uno de los m&amp;aacute;s jugados hasta la fecha en Xbox 360. En el d&amp;iacute;a de hoy nos llega un nuevo v&amp;iacute;deo, totalmente ingame, remitido por Epic Games en el que nos muestran c&amp;oacute;mo ser&amp;aacute; el modo multijugador de &lt;b&gt;Gears of War 2&lt;/b&gt;. Simplemente espectacular. Pod&amp;eacute;is descargarlo desde nuestros servidores, &lt;a href=&quot;http://www.hardgame2.com/index.php?zone=download&amp;amp;op=content&amp;amp;tid=1945&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;pulsando aqu&amp;iacute;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (alta definici&amp;oacute;n, 95MB).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hardgame2.com/index.php?zone=download&amp;amp;op=content&amp;amp;tid=1945&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/games/gearsofwar/gears2bscap0007.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Square Enix prepara un RPG exclusivo para el iPhone</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40385</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;A cada d&amp;iacute;a que pasa, la plataforma m&amp;oacute;vil de Apple sigue consiguiendo el apoyo de nuevas compa&amp;ntilde;&amp;iacute;as. En esta ocasi&amp;oacute;n ha sido Square Enix la que ha anunciado el desarrollo de &lt;b&gt;Song Summoner: The Unsung Heroes&lt;/b&gt;, un RPG estrat&amp;eacute;gico dise&amp;ntilde;ado en exclusiva para el iPhone (y el iPod Touch) y que har&amp;aacute; uso de las canciones que disponga el usuario para genar nuevas tropas. El juego se jugar&amp;aacute; totalmente a trav&amp;eacute;s de la pantalla t&amp;aacute;ctil con un sistema de juego parecido al de cualquier Final Fantasy Tactics, y ser&amp;aacute; lanzado muy pr&amp;oacute;ximamente a nivel mundial a trav&amp;eacute;s de iTunes por un precio de 4,99&amp;euro;. Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19313&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamasutra&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/songs0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Ubisoft adquiere Hybride Technologies</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40384</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Ubisoft ha anunciado en el d&amp;iacute;a de hoy la adquisici&amp;oacute;n de &lt;b&gt;Hybride Technologies&lt;/b&gt;, una compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a canadiense especializada en la realizaci&amp;oacute;n de efectos visuales creados por ordenador, &lt;b&gt;siendo los trabajos m&amp;aacute;s importantes de este estudio pel&amp;iacute;culas como Sin City, Spy Kids o 300&lt;/b&gt;, entre otras. La idea de Ubisoft es utilizar la tecnolog&amp;iacute;a de Hybride dentro de la industria del cine, as&amp;iacute; como en efectos visuales en los pr&amp;oacute;ximos videojuegos de la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a. Por el momento se desconoce la suma de dinero a la que ha ascendido la operaci&amp;oacute;n, pero por ahora, Hybride continuar&amp;aacute; trabajando con las productoras de pel&amp;iacute;culas que la hab&amp;iacute;an contratado. Fuente: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/articles/ubisoft-acquires-sin-city-effects-studio&quot;&gt;GamesIndustry.biz&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/distribuidoras/logos/ubisoft.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Dragon Ball DS se muestra por primera vez en cuatro imágenes</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40382</link>
			<description>D&amp;iacute;as despu&amp;eacute;s de que la revista japonesa Famitsu ofreciese los &lt;a href=&quot;http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;amp;mod=noticia&amp;amp;id=40343&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;primeros detalles&lt;/a&gt; de &lt;b&gt;Dragon Ball DS&lt;/b&gt;, Namco Bandai ha publicado hoy las primeras im&amp;aacute;genes de este interesante t&amp;iacute;tulo para la port&amp;aacute;til de Nintendo. Os recordamos que este t&amp;iacute;tulo intentar&amp;aacute; ofrecer una jugabilidad similar a la de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, pero con el atractivo de narrar la historia de Dragon Ball, desde el encuentro de Goku y Bulma, hasta la lucha contra Piccolo en el Torneo de las Artes Marciales. Sin m&amp;aacute;s, os invitamos a acceder a sus primeras cuatro im&amp;aacute;genes &lt;a href=&quot;http://nds.hardgame2.com/index.php?zone=fichas&amp;amp;mod=ficha&amp;amp;idf=3413&amp;amp;mod=images&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;desde aqu&amp;iacute;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nds.hardgame2.com/index.php?zone=fichas&amp;amp;mod=ficha&amp;amp;idf=3413&amp;amp;mod=images&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/db_oulong2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Primeras imágenes de Facebreaker en su versión para Wii</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40381</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Despu&amp;eacute;s de mostrarnos en multitud de ocasiones las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de &lt;b&gt;Facebreaker&lt;/b&gt;, hoy Electronic Arts ha mostrado las primeras im&amp;aacute;genes de la versi&amp;oacute;n para Wii de este juego de boxeo, digno sucesor del m&amp;iacute;tico Ready 2 Rumble. Os recordamos que, al contrario que la saga Fight Night Round (tambi&amp;eacute;n de Electronic Arts), este juego de boxeo apostar&amp;aacute; por un estilo mucho m&amp;aacute;s desenfadado. Sin m&amp;aacute;s, pod&amp;eacute;is acceder a estas primeras im&amp;aacute;genes &lt;a href=&quot;http://nwii.hardgame2.com/index.php?zone=fichas&amp;amp;mod=ficha&amp;amp;idf=2899&amp;amp;mod=images&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;desde aqu&amp;iacute;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nwii.hardgame2.com/index.php?zone=fichas&amp;amp;mod=ficha&amp;amp;idf=2899&amp;amp;mod=images&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/facebreak3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Shuhei Yoshida: Esperamos que Home esté listo para Navidades</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40374</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Bueno, antes que nada, una presentaci&amp;oacute;n. Este tal &lt;b&gt;Shuhei Yoshida&lt;/b&gt; es uno de los nuevos m&amp;aacute;ximos dirigentes de Sony Computer Entertainment (la divisi&amp;oacute;n de juegos de Sony), el cual sustituye a Phil Harrison, una de las caras m&amp;aacute;s conocidas dentro de Sony en los &amp;uacute;ltimos a&amp;ntilde;os, que abandon&amp;oacute; la empresa recientemente para emprender una nueva aventura en Atari. Pues bien, el se&amp;ntilde;or Shuhei Yoshida (que seguramente empezaremos a verlo con bastante m&amp;aacute;s frecuencia de aqu&amp;iacute; en adelante), ha declarado en una reciente entrevista al portal &lt;a href=&quot;http://threespeech.com/blog/2008/07/interview-with-sonys-president-of-worldwide-studios-shuhei-yoshida/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ThreeSpeech&lt;/a&gt; que el desarrollo del servicio Home sigue por buen camino y, tras la pregunta de si estar&amp;aacute; listo para las Navidades, que &amp;quot;Sin lugar a dudas as&amp;iacute; lo espero&amp;quot;. Adem&amp;aacute;s a&amp;ntilde;adi&amp;oacute;, &amp;quot;Con el calendario puesto en marcha, siempre estamos estableciendo nuevas fechas objetivo, como fue finales del pasado a&amp;ntilde;o o la primavera de este a&amp;ntilde;o, pero nuestro problema es siempre el a&amp;ntilde;adido de nuevas caracter&amp;iacute;sticas, las pruebas beta con usuarios, obtener sus impresiones y hacer las modificaciones necesarias. [...] Hemos estado haciendo grandes progresos, pero recientemente, hemos pensado que este fin de a&amp;ntilde;o es el momento en el que mostraremos nuestro trabajo&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/distribuidoras/Presidentes/shuhei_yoshida_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Bienvenido al Olimpo de los Dioses en los nuevos vídeos de Rise of the Argonauts</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40380</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Mediante nota de prensa, Codemasters nos informa que ya es posible conocer m&amp;aacute;s detalles sobre los dioses de &lt;b&gt;Rise of the Argonauts&lt;/b&gt;, el RPG de acci&amp;oacute;n creado por Liquid Entertainment, gracias a los dos nuevos v&amp;iacute;deos que han sido publicados en el d&amp;iacute;a de hoy a trav&amp;eacute;s de la web oficial del juego, a la que pod&amp;eacute;is acceder &lt;a href=&quot;www.rise-of-the-argonauts.es &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;desde aqu&amp;iacute;&lt;/a&gt;. M&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n de estos v&amp;iacute;deos y del juego en s&amp;iacute;, pulsando en &amp;quot;&lt;i&gt;Leer m&amp;aacute;s&lt;/i&gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/rise_01296638.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
			<item>
			<title>Llega el mayor torneo de videojuegos de España al Espacio Movistar</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40379</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Mediante nota de prensa, Movistar nos informa que los pr&amp;oacute;ximos 11, 12 y 13 de julio, la Sala Principal del Espacio Movistar se transformar&amp;aacute; en el escenario perfecto para la celebraci&amp;oacute;n del &lt;b&gt;Barcelona Gaming Weekend&lt;/b&gt;, un torneo de deportes electr&amp;oacute;nicos organizado por la Asociaci&amp;oacute;n Cultural Fiberparty, con el apoyo de Movistar, LedPC y el Ajuntament de Barcelona. Para esta primera edici&amp;oacute;n del Barcelona Gaming Weekend, se ha elegido el cl&amp;aacute;sico &amp;quot;Counter Strike&amp;quot;, uno de los videojuegos on-line m&amp;aacute;s populares. A lo largo de toda la competici&amp;oacute;n, las t&amp;aacute;cticas y el entrenamiento jugar&amp;aacute;n un papel muy importante en el desarrollo de cada partida. Para m&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n, pulsad en &amp;quot;Leer m&amp;aacute;s&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/bcw__banner.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
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			<title>Debate N64 vs PSX en Arcadia Gamers</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40378</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Hoy, martes d&amp;iacute;a 8, se emite el &amp;uacute;ltimo programa de la tercera temporada de &lt;a href=&quot;www.arcadiagamers.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Arcadia Gamers&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. La emisi&amp;oacute;n de esta noche ser&amp;aacute; especial... Un debate radiof&amp;oacute;nico con dos posiciones enfrentadas desde hace muchos a&amp;ntilde;os... Nintendo 64 vs. PlayStation. &amp;iquest;Qui&amp;eacute;n ganar&amp;aacute;? Hablar&amp;aacute;n de varios aspectos de ambas consolas y mientras, recibir&amp;aacute;n las llamadas tanto de los medios de prensa que se pronunciar&amp;aacute;n al respecto como de los oyentes del programa. Sumar&amp;aacute;n los votos y ver&amp;aacute;n qui&amp;eacute;n es el vencedor de esta guerra fr&amp;iacute;a del videojuego que lleva muchos a&amp;ntilde;os silenciada. Adem&amp;aacute;s tambi&amp;eacute;n les visitar&amp;aacute; Don Camilo para dar las notas del curso al equipo del programa, y muchas sorpresas m&amp;aacute;s que les acompa&amp;ntilde;ar&amp;aacute;n durante, aproximadamente, 2 horas, tanto en el debate como durante el resto del espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/arcadia_gamers/n64vspsxprogxl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Arcadia Gamers - Martes 23.00 &amp;ndash; 1.00h - &lt;a href=&quot;www.arcadiagamers.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.arcadiagamers.com&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
		</item>
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			<title>Ya está disponible la actualización 2.41 del firmware de PlayStation 3</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40377</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Por fin. Tras muchos meses de espera, y tras la inesperada retirada de la actualizaci&amp;oacute;n 2.40 por un problema con algunos usuarios que eran incapaces de visualizar su &lt;b&gt;XMB &lt;/b&gt;tras su instalaci&amp;oacute;n, Sony ha lanzado hoy la tan ansiada actualizaci&amp;oacute;n 2.41 que, como todos ya sabr&amp;eacute;is, ofrece algunas de las caracter&amp;iacute;sticas m&amp;aacute;s demandadas por los jugadores, como el acceso a &lt;b&gt;XMB &lt;/b&gt;(XrossMediaBar), con el que los jugadores podr&amp;aacute;n acceder al men&amp;uacute; de PS3 en cualquier momento; y la inclusi&amp;oacute;n de los llamados &lt;b&gt;trofeos&lt;/b&gt;, que reconoce los logros de los jugadores en la arena online. Esta nueva actualizaci&amp;oacute;n 2.41 arregla todos los problemas surgidos con la versi&amp;oacute;n 2.40, manteniendo su contenido original.&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/pantalla_amigos.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate></pubDate>
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			<item>
			<title>Video Games Live presenta su primer album</title>
			<link>http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=40376</link>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;A estas alturas la mayor&amp;iacute;a de vosotros conocer&amp;eacute;is la existencia del proyecto Video Games Live. Pero por si hubiera alg&amp;uacute;n despistado por ah&amp;iacute;, os recordamos que se trata de una orquesta sinf&amp;oacute;nica dedicada por entero a la interpretaci&amp;oacute;n de temas provenientes de los mejores videojuegos de la historia. Pues bien, tras el &amp;eacute;xito rotundo de la iniciativa, y tras colgar el cartel de &amp;quot;No hay entradas&amp;quot; en la mayor&amp;iacute;a de sus &lt;i&gt;shows&lt;/i&gt; por todo el mundo, los responsables del proyecto han anunciado hoy el acuerdo alcanzado con EMI para la edici&amp;oacute;n y lanzamiento de su primer &amp;aacute;lbum recopilatorio, titulado &lt;b&gt;Video Games Live - Greatest Hits: Volume One&lt;/b&gt;. Los aficionados brit&amp;aacute;nicos pueden hacerse ya con el disco, mientras que en EE.UU su lanzamiento se espera para el pr&amp;oacute;ximo 24 de julio, y en el resto del planeta el 20 de agosto. El disco, compuesto por once temas, ha sido grabado en los famosos estudios Abbey Road de Londres, y cuenta con la participaci&amp;oacute;n de la Slovak National Orchestra, el coro de The Crouch End Festival, y el pianista Martin Leung. Pinchad en &amp;quot;Leer m&amp;aacute;s&amp;quot; para conocer el listado completo de temas. Fuente: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamespot.com/pages/news/show_blog_entry.php?topic_id=26474408&quot;&gt;GameSpot&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.hardgame2.net/noticias/Otras/51yjxw2g6tl_ss500_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
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